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作业标题 :【第二次校本研修成果布置】 作业周期 : 2017-05-312017-06-30

作业要求 :

结合线上学习和校本实践,根据第一次校本研修成果提交的“信息技术在本学科教学活动中的应用的反思总结,通过线上学习提升后,提交一份教学案例和成果以附件形式上传。

请在培训平台“校本研修成果”处进行提交,标题须为【校本研修成果】+姓名/区县/学校。

 

标题须为:【校本研修成果】+姓名/乡镇/学校。

注意事项:

1.要求原创,拒绝雷同。

2.为了不影响学员的考核成绩,请在截止日期之前提交。

发布者 :项目管理员

【第二次校本研修成果布置】

提交者:学员刘坤敏    所属单位:清丰县古城乡第一初级中学    提交时间: 2017-06-13 19:24:22    浏览数( 0 ) 【举报】

【校本研修成果】+刘坤敏/古城乡/第一初级中学

信息技术在物理教学中的应用

物理学是初中学生刚接触的一门比较抽象难懂的学科,所包含的内容极其丰富,物理学的许多基本概念、定律需要学生准确掌握,以备后继学习之用。实践证明,为了使学生顺利理解并掌握其中的物理精髓,在教学中合理使用多媒体等信息技术,可达到突出重点、突破难点之效果。但有些教师在实际使用过程中,常常用多媒体课件代替实验、代替黑板,用WebQuest来代替传统的引入、练习与反馈,有时看是很现代,但如果长期采用这样虚拟环境下的学习方式,就违背了物理学科是以实验为基础的认识规律,不利于培养学生的创新精神和实践能力。到底什么时候应用、什么时机切入多媒体信息技术,才能达到充分发挥其优势的目的,我们谈一谈在教学实践中的体会,与大家共同探讨。

 一、引入新课创设问题情境时

初中学生的有意注意能力正处于逐步提高的过程,好的情境会激发他们的学习兴趣,诱发他们的学习动机,使他们能够有意识地调节和控制自己的注意力,把心理活动指向和集中在教学内容上。初中物理每节开始都有引入新课的事例,并提出了本节应解决的主要问题。我们若平铺直叙的引入,学生兴趣不会很大,而利用多媒体创设问题情境,则可以收到意想不到的效果。如在《机械运动》引入新课时,利用多媒体再现飞行员在空中抓子弹的动画,并闪现他为什么会有这么大的本领呢?什么情况下我们也能抓住一颗飞行的子弹呢?的字样,学生学习兴趣就会很高,心理上会产生一种不弄清原委不罢休的状态,有意注意就会长期指向和集中于学习内容上。又如在《压力和压强》一节的教学中,压强是教学重点和难点,学生是第一次接触,压强在生活中有哪些应用?他们很茫然。在引入新课时,用多媒体展示在雪中艰难行走的步行者陷进雪中和愉快的滑雪者轻松前进的动画,学生定会产生强烈的求知欲望,引入新课的目的成功达到。

 二、需要模拟实验时

物理实验,特别是课堂演示实验是初中物理教学采用的最重要的手段,它对学生掌握和理解概念、总结出规律起着决定性作用。然而有些实验,由于过程太快或太慢,可见度不大,学生难以观察得出结论;有些实验受条件限制,无法完成。信息技术在此领域正好可以弥补这些不足。如在《动能和势能的相互转化》一节教学中,实验3”是运动着的木球打击弹片又被弹片反弹后运动,实验的目的是要得出:动能和弹性势能可相互转化。本实验最重要的一点是要使学生观察出弹片被打弯曲后又恢复打击木球的过程。常规实物实验过程太快,学生不易观察出这个现象,这时若及时切入多媒体动画模拟实验,将运动的过程放慢,则难点就会迎刃而解。

 三、需要展现宏观或微观的物理现象时

初中学生的抽象思维在很大程度上还属于经验型,具体形象的成份仍然起着重要的作用。物理学科是一门以观察和实验为基础的学科,但许多物理知识不仅仅是通过实验总结出来的,象涉及到一些宏观或微观的自然现象和高科技的现代物理知识,就不能用演示实验来展示。如果靠老师平铺直叙的讲述物理事实和现象,由于初中生的知识、经验有限,又常常带有主观性和片面性,容易固执已见,怀疑一切,他们对你讲的内容因为不明白,所以不相信,知识就难以掌握。此时若利用多媒体展示这些宏观或微观的现象,效果就可能大不一样。如在《光的直线传播》一节的教学中,有分析日食和月食成因的内容,你直接说这是由于光的直线传播造成的,学生疑惑,不能接受。但你若采用多媒体动画模拟地球和月球的运动,学生能观察出当月球转到太阳和地球之间时,由于光的直线传播,它就挡住了太阳射向地球的光线,地球上出现了阴影,就是日食。由于模拟了具体的形象,学生看得明白,自然知识就会牢记不忘了。又如在《核能》一节的教学中,可先采用多媒体技术切入原子弹爆炸、核电站发电的画面,引起学生的有意注意,在分析其物理过程和原理时,又及时切入核裂变的模拟动画,使学生理解链式反应这一现象。这样就符合学生思维的渐进性,学生学得轻松,印象深刻,能较好的建构物理知识。

 四、需要对学生进行知识检测时

对学生进行当堂检测是教学不可缺少的环节。信息技术正好可发挥其强大的交互性和多媒体对感官的刺激性,给学生以视觉、听觉的多方面、多兴奋中心的刺激,达到培养兴趣、增强记忆、加深理解的目的。但具体使用过程中,绝对不是课本习题的搬家或是利用了大容量的特点搞什么题海战术。而应采用适宜的声音、图像、图形、视频等模拟出较为真实的物理现象,并利用其交互性,展开教师与学生、正确与错误的对话和反应。如在《惯性  惯性现象》一节复习检测中,可设计一题:先切入飞机正确投掷救灾物质的动画,再闪现:飞机投掷救灾物质为什么要提前投掷?的问题。让学生用本堂课所学知识来回答。对将惯性知识用于实际解释一些物理现象有困难的学生,可让他们再看飞机在目标上空投掷物质产生后果的动画。

以上观点只是我们在教学工作中的几点体会,信息技术在教学过程中的切入点和切入时机应该还有许多地方,我们作为教师有责任不断的去探索和研究,真正发挥现代化教学手段的优势。

 

 

老师评语

认识深刻,目标明确。

评语时间 :2017-06-21 11:04:56

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