发布者:李冲 所属单位:台前县侯庙镇中心校 发布时间:2017-06-14 浏览数( -) 【举报】
1、在创设情境中运用信息技术,能激情引趣
呈现形式多样,能刺激多种器官,有利于激发学生的学习兴趣。与传统教学过程相比,利于以电脑为手段的信息技术进行教学,可看、可听、可说、可操作。学生注意力集中,学习兴趣浓厚,获得的信息多。
2、有交互性,能实时控制,有利于发挥学生的主体作用
与传统教学“以教师为主”的形式相比,将信息技术与课程结合起来,可以创设一个以“学生为中心、教师为主导”的交互学习环境。
3、在游戏娱乐中运用信息技术,能引发思维
可充分利用网上资源的优势,满足学生的不同需求。如果课内的教学内容不能满足个别学生的需求,可以让学生从体育资源网中获取其感兴趣的知识技能,从而满足其个体需求。通过上网浏览了解一些体育运动项目的知识,鼓励学生利用双休日或节假日去一些健身运动场所进行活动,以满足他们的需要。