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作业标题 :信息技术与学科教学整合实践 作业周期 : 2016-12-312017-02-23

作业要求 :

信息技术的运用,从一定程度上来说,解放了我们的手,丰富了我们的脑,提升了课堂知识的容量。让教学更加富有趣味性、纵深度,趣味与智慧并现。教师智慧体现其一就在于教学资源的整合运用和设计规划能力。这对于我们的教学设计提出了更高要求,请您把英语学科与信息技术应用结合起来制作一节精彩的教学设计。

    要求:

      1.作业要有完整的题目,请注明所使用版本、年级、单元、篇目名称及课时。

      2.字号宋体四号字,要行节清楚。教学设计要突出教学重点和难点,关键点要有信息技术手段使用的相关说明文字。

     3.教学设计要原创,教学环节要齐全,设计要有亮点。如可以在您同课异构的教学诸多思路中选取最佳的教学设计方案来设计如此一节精彩纷呈且运用信息技术手段的课。

     4.字数在1000字——1500字之间。

     5.不得复制或者粘贴我坊其他学员老师作品,要原创。

     6. 务必在作业的截止提交日期之前提交,逾期将无法提交

发布者 :张淑霞

信息技术与学科教学整合实践

提交者:学员李媛媛    所属单位:宜沟镇安钢希望小学    提交时间: 2017-01-11 10:05:27    浏览数( 3 )



             



Unit4 We love animals



第一课时



                                     王武岗学校    李媛媛



一、教学目标:



1能在语境中运用what’s this? It’s a …来交流物品信息。



2能够听说dog, duck, bear, cat,pig 等单词。



3能听懂简单的指示语并能按照指令模仿动物做出相应的动作  



二、教学内容:



1、教材:人教版PEP三年级起点三年级上册 unit 4 ALet’s talk/ Let’s learn



2、词汇:dog,
duck, bear, cat,pig



3、句型:what’s
this? It’s a …



三.教学重点: 



1. 能在语境中运用what’s
this? It’s a …
来交流物品信息。



2. 了解,认识dog,
duck, bear, cat,pig 5
种动物。



四.课前准备:



动物图片,动物单词卡,学生卡片,录音机,多媒体。



五.教学步骤:



1.Warm—up



做字母操



设计意图:通过带动学生做字母操,调动学生的学习积极性,把他们的注意力从课间的游戏中拉回来。



 2. Presentation



1)通过播放动物叫声的录音,让学生猜测是那种动物,猜中后出示图片



T: Shh! Listen! Guess! What’s this?



Ss:



设计意图:通过动物的声音吸引学生的注意力,引出动物单词,教授新单词。



课后反思:有英语基础的学生能够用英语说出dog, cat,pig的名称。但对于没有基础的学生,教师应鼓励他们用汉语表达,这样可以调动全班学生的积极性,不至于因为冷落不会说英语的学生而让他们对英语失去信心。



2practice:  A:大小声    B.看图,抢答读单词。



 3.
Practice:



(1) Let’s play



 教师讲清规则,示范模仿动物的声音并做动作,让全班学生猜。教师引导学生用It’s a …来猜,再根据学生的回答来回应。



 T: What’s this?



S1It’s a …



 T: Yes, it’s a …\
No,it’s a…



 在教师做了一次示范后,可以让一个能力强的学生做小老师,让全班学生猜。



设计意图:通过声音与意义相结合的游戏活动,帮助学生巩固,记忆动物单词的音和意以及What’s this? It’s a …的句型。同时教师可以将中西方的动物声音拟声词进行对比,让学生感受到文化的差异。



课后反思:利用声音和动作展示词汇意义,使教学内容直观形象,容易被学生吸收,让学生感到轻松,自然,从而降低词汇教学的 难度,激发学生学习兴趣和自主学习得欲望;



2)看图说话



在学生模仿朗读单词的基础上,教师展示教学挂图,引导学生看图说话,操练单词。



 T: Mike and
Sarah are making animals with their hands, too.



 Look at the
picture. What animals can you see?



设计意图:通过图画来减轻学生的学习负担。通过情景图的展示,让学生对情景会话的内容一目了然。



3)听音做动作



播放Let’s
learn
的录音,让学生边听录音边做手势。



设计意图:通过听音做手势活动,训练学生的听力,检查其对知识的理解和掌握程度。



4)猜手影游戏



A.请部分学生上台用手势比划出动物,投射到屏幕上,并用What’s this?询问台下的学生。教师可拓展其他方便做成手影的动物单词,鼓励学生大胆尝试说出新的动物名称。



 B.两人结对活动:学生轮流做出动物手势,用What’s this?相互提问。



       T: I can make animals. Mike and Sarah can make
animals .



Can you make animals?



        Who can?



   Ss: What’s this?



设计意图:通过手影活动,运用新句型,为学生留下更多的创作空间,同时也可



以渗透下节课要学习的动物名称,为下一节课的学习做 



4.Text time



 (1)呈现课文配图,让学生猜猜他们在谈论什么?



TWu Yifan is making animals.too.Guess! What
animal is he making?



 Ss:bear?\duck?



T:Yes\No



T:  Listen and find out: What animal is he making? Then circle the animals.



设计意图:(1)通过预测活动, 让学生思考课文的内容。



2)播放课文录音,学生跟读课文。



3)角色扮演:运用小组比赛的方式进行,可以进一步调动学生的积极性。



 5 Extension(Let’s
make)



组织学生模仿对话利用手影,动物拼图,橡皮泥等形式创编对话进行进行交流。



A.      
What’s
this?



B.      
It’s a



设计意图:通过让学生选择不同的工具,创编出属于他们的对话,有效的激发出他们学习英语的兴趣。



 6.Homework



(1)跟读并表演课文。



(2)练习册











六. 板书设计



What’s this?



It’s a …



 


 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 












老师评语

教学设计条理清晰,教学重点突出。

评语时间 :2017-02-07 13:12:20

附件

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