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作业标题 :中学英语教学中信息技术案例分析截止日期 : 2016-12-31

作业要求 :结合信息技术能力提升的培训过程,根据自己的教学实际,就中学英语教学中信息技术案例稍作分析

作者 :陈晟

中学英语教学中信息技术案例分析

2016-11-02发布者:专家陈晟浏览(0 )

片段描述: 片段一: 在呈现本课重点句型“Where is …?”及其回答 “It’s in / on / under…”时,我利用多媒体课件,将此句型形象深动地展现给 学生: T: Boys and girls, look at the screen,what is it? S: It’s a pencil. T: Where is my pencil? Help to answer: It’s in the desk. 课件变化铅笔的位置,教师继续呈现本课重点: T:Look, where is my pencil now? Help to answer: It’s on the desk. It’s under the desk. 片段二: 在操练和巩固环节,我设计了一个“捉迷藏”的游戏。 课件播放动画,本册书中的小松鼠 Zip 是本段对话的中心人物。它不断地 变换在森林里的位置,然后同学们和它一起捉迷藏,猜猜它在哪里。 ( 课件 ) Zip: Hello, boys and girls, I’m Zip. Can you guess where I am? 之后,画面变化,Zip 藏了起来。这时学生们开始猜测 Zip 的位置: S1: It’s under the tree. S2: It’s in the house. S3: It’s on the chair. … 学生们争先恐后地猜着 Zip 的位置,而且都能运用英语的方位词来表达。 课后反思: 在“片段一”中,教授英语方位词的表达比较困难,学生空间概念不强,如果 没表达清楚,学生很容易混淆。此时,运用事先设计好的多媒体课件,呈现本课 新知,学生很感兴趣,注意力很快就集中。根据画面的变化,学生很快理解了英 语方位词的用法,轻松掌握了本课重点句型。 在“片段二”中,这是本课的操练和巩固环节。如果进行单一的师生操练或生 生操练,学生已经提不起兴趣了。于是,此时我安排了一个表面是游戏,其实是 一个操练和巩固的环节。游戏中的小动物是学生们感兴趣的小松鼠 Zip, 它在课 件的动画中和同学们打招呼, 而且还不断变化自己的位置,让学生们来猜一猜它 藏在哪里,并用英语表达出来。学生们看得不亦乐乎,说的也不亦乐乎,在欢快 和轻松的气氛中又一次的操练和巩固了本课句型, 使学生的口语能力和水平在无 形中也得到了锻炼和提高,也使本堂课达到了一个小高潮。这样集动、静、音、 像、形于一体的多媒体教学进行听说训练,能全方位地刺激学生的感官,通过文 字、图像、声音信号将语言与实践相互融合起来,突破了传统的教学局限,使学 生在设定的情境中获取了知识,收到了良好的教学效果。 IT以空前的速度迅猛发展,校园网的建立,互联网的连接,为教学提 供了信息密集、形式多样、海量开放的资源库。教师可根据教学的内容在课前将 所需资源整理成文件夹, 或内部网站,也可在虚拟光驱上设置各种书面及听力自 测题、语音、语法、阅读文章等辅导材料,让学生根据各自的需要有针对性的咨 询选择有关信息。教师还可根据教学的实际情况,向学生提供一些教育网址,引 导学生从网络资源库中收集信息和分析信息,成为主动学习的参与者,从信息中 获取了析问题和解决问题的方法,有力地提高了学生的英语水平。

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